Eğitim Programı
Bahçeşehir Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı bölümü ile 184 saatlik çevrim içi eğitim ve dört ülkede uygulamalı öğrenme.
Nasıl işliyor?
- Süre ve biçim: Toplam 184 saat, Microsoft Teams veya Zoom üzerinden canlı çevrim içi dersler.
- İletişim: Katılımcılar, eğitmenler ve proje ekibi Discord üzerinden iletişimde kalır.
- Takvim: Dersler cumartesi ve/veya pazar günleri yapılır.
- Devam: Derslerin en az %80'ine katılım zorunludur.
- Donanım: Unity, Unreal Engine ve Blender'ı çalıştırabilecek bir bilgisayar gerekir.
- Sertifika: Devam koşulunu sağlayanlara ücretsiz sertifika verilir.
Programın her modülü, oyun geliştirme sürecinin farklı bir aşamasını ele alır: fikirden hikâyeye, görsel tasarımdan oyun motorunda geliştirmeye ve yayımlamaya kadar.
Eğitim modülleri
Oyun kültürü ve tasarımı
Oyun türleri, oynanış mekanikleri ve tasarım belgesi hazırlama.
Hikâye anlatımı
Senaryo yazımı, karakter ve dünya kurgusu.
2D oyun sanatı
Konsept çizimi, sprite ve arayüz tasarımı.
3D oyun sanatı ve modelleme
Blender ile modelleme, doku ve aydınlatma.
Unity ve Unreal ile geliştirme
Oyun motorlarında programlama, sahne ve oynanış kurgusu.
3D animasyon ve sinematografi
Karakter animasyonu, kamera ve ara sahne dili.
Oyun psikolojisi
Oyuncu motivasyonu, deneyim ve etkileşim tasarımı.
XR teknolojileri ve yayımlama
Sanal/artırılmış gerçeklik ve oyunu yayına hazırlama.
Dört ülke, tek ekip
- 01
Türkiye
Koordinatör ülke. Katılımcıların 25'i Türkiye'den; çevrim içi eğitimler Bahçeşehir Üniversitesi tarafından yürütüldü.
- 02
Fransa
Dijital atölyeler, ISART Digital, Louvre ve T.C. Paris Büyükelçiliği ziyareti.
Haberi okuyun - 03
Almanya
Crytek atölyeleri, Deloitte ve Cisco ziyaretleri, MÜSİAD Hessen deneyim paylaşımı.
Haberi okuyun - 04
Portekiz
Lousada'da Romanesk Rota, Porto'da oyun yazılımı merkezi ve Lixa'da Includoteca.
Haberi okuyun